5年级上册信息技术 画正多边形 逐字稿-3,588字
师:同学们,你们看,小猫不仅会运动,还会画画。使用画笔模块中的控件,就可以画出想要的图形。今天我们一起来学习画正多边形。首先,我们来画一条长度为100,粗细为10,颜色为红色的线段。
单击画笔模块,将“落笔”和“将画笔粗细设定为”控件拖动到脚本区,并将它们相互连接,设置画笔的粗细为10。再将“将画笔颜色设定为”控件,拖动到“落笔”和“将画笔粗细设定为10”控件的中间。单击其控件的颜色框,当鼠标指针变成手柄状时,在屏幕上选取红色,此时控件变成“将画笔颜色设定为红色”。
单击运动模块,将“移动10步”控件拖动到“将画笔粗细设定为10”控件的下方,设置移动步数为100。
单击事件模块,将“当绿旗被点击”控件拖动到脚本区。
单击画笔模块,将“清空”控件拖动到“当绿旗被点击”控件的下方,再与之前的控件组相连接。单击绿旗按钮,小猫就会画线段。
请同学们暂停播放,完成操作。你们的线段完成了吗?我们一起来回顾画线段的脚本:当绿旗被点击,屏幕清空,落笔,将画笔颜色设定为红色,将画笔的粗细设定为10,移动100步。
我们发现画笔模块中的控件单独使用不起作用,必须和其他控件一起使用。“清空”控件表示每次重新运行脚本时,清空舞台上的所有痕迹。“落笔”控件表示开始使用画笔功能,此后移动时会绘制出图像。在Scratch中,如果要在舞台上留下痕迹,必须使用“落笔”控件。与“落笔”相对应的“抬笔”控件,表示停止使用画笔功能,此后移动时不会绘制出图像。想要画出这样的线段,可以使用“落笔移动”“抬笔移动”控件的组合不断重复,就可以很方便地画出来,感兴趣的同学课后可以尝试一下。
细心的同学已经发现在画笔模块中有两个与画笔粗细相关的控件,“将画笔的粗细设定为”表示画笔粗细设定为一个固定不变的值,“将画笔粗细增加”表示将画笔粗细在原有的基础上增加指定的值。我们在画图的过程中可以根据需要选择相关的控件。
接下来我们来画正三角形,又称等边三角形,其三条边等长,每个角的内角都是60度。小猫画正三角形,画一条边,旋转一定的角度,重复执行三次,小猫就会回到起点。正三角形的每个内角都是60度,由于小猫转动的是外角,所以实际转动的角度是180度减60度等于120度。
我们一起来画正三角形。单击事件模块,将“当绿旗被点击”控件拖动到脚本区。单击画笔模块,将“清空”“落笔”“将画笔颜色设定为”控件和“将画笔粗细设定为”控件,拖动到脚本区并将其相互连接,实现将屏幕清空并落笔,同时设置画笔的颜色为红色,画笔的粗细为10。
单击运动模块,将“移到X0Y0”控件拖动到脚本区,放在“清空”控件的下方,这样就设定好正三角形的起点为(0, 0)。
单击控制模块,将“重复执行10次”控件拖动到“将画笔粗细设定为10”控件的下方,设置重复次数为3。
单击运动模块,将“移动10步”“右转15度”控件拖动到“重复执行3次”控件的中间,设置移动步数为100,右转度数为120。
单击绿旗按钮,小猫就会绘制正三角形。
请同学们暂停播放,完成操作。回顾画正三角形的脚本:当绿旗被点击,首先对脚本做初始化设置,小猫画一条边长为100的线段,右转120度,重复执行3次,画出3条边,小猫回到起点。
根据正三角形的脚本,请你试着在表格中填入相应的内容。正三角形有3条边长100步,小猫旋转一周360度回到起点,每次旋转的外角度数120度。那么边长是100的正方形呢?正方形有四条边,小猫旋转一周360度,每次旋转的外角度数是90度。请你试着搭建边长为100的正方形脚本。
我们一起来看画正三角形和正方形的脚本,比较以下两组脚本,你有什么发现呢?
生:老师,我发现当绿旗被点击后,这两组脚本首先都进行了初始化设置,它们都是移动100步,说明这两个图形的边长都是100。我还发现画正三角形是重复执行三次,画正方形是重复执行4次,重复执行的次数正好是图形的边数。画完一条边旋转的外角度数也正好是360度除以重复执行的次数,也就是360除以几条边。正三角形是360度除以3等于120度,正方形是360度除以4等于90度。
师:你的发现非常重要,画正三角形时,小猫每次旋转的外角度数是120度,也就是360÷3。画正方形时,小猫每次旋转的外角度数90度,也就是360÷4。这样的除号是我们常用的数学符号,在电脑编程的时候,我们需要换一种方式来表达,可以让电脑自动计算360÷3、360÷4。大家可千万要注意哦。