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5年级上册信息技术 吃豆精灵 逐字稿-2,884字

  师:同学们好,经过前面的学习,大家制作了许多有趣的小游戏。今天我们学什么呢?先来看一看。

  吃豆精灵是一款经典游戏,相信大家都很喜欢。今天我们就用Scratch来制作吃豆精灵。同学们想一想,我们先操作什么?对,先设置舞台背景和角色。这款游戏有两个精灵角色,嘴巴一张一合,有两个造型。而豆子有许多,我们只需设置一个,然后复制就可以。来看怎样操作。

  我们先来设置舞台背景和角色。单击“从背景库中选择背景”按钮,依次选择“自然blue、sky”背景。删除多余的小猫角色。单击“绘制新角色”按钮,在绘图编辑器窗口中选择椭圆工具,设置线条为黑色,按住shift键拖画出一个正圆,用油漆桶填充黄色。接着仍选椭圆工具,设置颜色为黑色和黄色,利用香蕉画出精灵的眼睛造型。再选择线段工具,设置线条颜色为黑色,画出精灵嘴巴的造型。用油漆桶填充透明色,再用橡皮擦除多余线条,最后单击右上角的“设置造型中心”,调整中心位置。请同学们完成精灵的造型,再想一想,精灵有两个造型,另一个造型有什么好办法制作呢?

  生:(思考)

  师:同学们想出好办法了吗?我们可以右击造型,通过复制来完成。一起来看怎样操作。右击精灵的造型一,选择复制,对造型2进行适当修改,选择线段工具,设置线条颜色为黑色,画出张大的嘴巴,填充透明色,用橡皮擦除多余线条。调整精灵在舞台的大小和位置。再次单击“绘制新角色”按钮,利用椭圆工具绘制出绿色豆子的造型,最后设置角色名称为“精灵”“豆子”。

  同学们都设置好了,接下来搭建精灵和豆子的脚本。想一想,这个游戏的规则是怎样的?

  生:这是一个吃豆人游戏,当单击小绿旗,精灵就会自动张嘴,通过左右键控制精灵方向,从天上落下许多豆子。如果遇到精灵,豆子就会被吃掉,如果落到泥土,豆子就会消失不见。当豆子落完,游戏就结束。

  师:这位同学描述得非常到位,我们依次来完成。精灵有两个特征:嘴巴不停地张合,通过左右方向键控制移动。嘴巴不停张合,我们需要重复变化两个造型,可以设置当单击小绿旗,重复执行“下一个造型”,等待0.25秒。那么怎样通过按键控制精灵的移动呢?这时需要两个新控件:“当按下空格键”以及“面向90方向”。我们一起来操作。

  利用方向键控制精灵的左右移动,单击精灵角色,选择事件模块中的“当按下空格键”,单击下拉按钮,选择右移键。单击动作模块,选择“面向90方向”控件。先来试试这个新控件的效果,选择90方向双击,选择 -90方向双击,选择0、180方向。可以发现,依次选择90、 -90、0、180,精灵的方向分别是向右、向左、向上以及向下,这里我们选择90向右的方向。接着将“移动10步”控件拖至脚本区。试着运行一下,单击小绿旗,按下右键,可以发现,每次按下右键,精灵就能向右移动10步。请同学们按照同样的方法,依次设置按下右移键向右移动,按下左移键向左移动。开始操作吧。

  生:(操作)

  师:同学们都设置好了吗?是不是发现问题了?对,当精灵朝左运动的时候,它是头朝下的,这是因为没有设置好合适的旋转模式。我们可以通过角色信息中的旋转模式设置“左右翻转”,也可以插入运动模块中的“将旋转模式设为左右翻转”控件,这时就能调整它的正常方向了。接下来要设置豆子的脚本,豆子的运动特征有4个:出现在舞台上方任意位置;慢慢下落;遇到精灵被吃掉;落入泥土就不见。想一想,怎样使豆子在舞台上方任意出现呢?对,以前学过随机函数。好,请同学们自己操作一下。

  生:(操作)

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